Ако сте почитатели на нашумялата настолна игра „Dixit“, то „Клуб детектив“ е точно за вас! „Клуб Детектив“ от „Фантасмагория“ е семейна игра на асоциации, с елементи на дедукция, съчетаваща в едно живописни и абстрактни илюстрации с вълнуващи взаимодействия между играчите! Играта е чудесна за нови запознанства, партита или между приятели, с или без състезателна цел. Тя е изключително подходяща и за всеки любител на настолните игри, който обича асоциациите и блъфирането.
Правила на играта:
По време на игра, играчите ще се разделят на 3 роли – един от тях ще влезе в ролята на инициатор, друг ще влезе в ролята на конспиратор, а всички останали в ролята на детективи.
В началото на игралния рунд, конспираторът ще избере една дума и тайно ще я напише в тефтерчетата на всички играчки без един. Играчът, който който получи празно тефтерче е конспиратор, а всички останали са детективи.
По време на игра всички играчки ще се опитват да обяснят написаната дума, но за целта няма да могат да използват думи или жестове. Един след друг те ще трябва да използват само красиво илюстровани карти, върху които няма никакъв текст. Така детективите ще трябва да изберат достатъчно красноречиви асоциации между думата и изображенията, с които разполагат в ръката си. А конспираторът ще трябва да се ориентира в движение и също да изиграе своите карти, така че да не се издаде.
След като всеки е изиграл картите си идва време за обсъждане – всеки от играчите ще получи своя шанс да се обоснове защо е изиграл точно тези карти. Целта на детективите е да се ориентират кой е конспираторът, а целта на конспиратора и инициатора е да заблудят детективите.
След това се преминава към гласуване и оценяване. Всички играчи без инициатора гласуват кой според тях е конспираторът, разкрива се коя е била думата и кой наистина е бил конспиратор и се присъждат точки за победа.
Точките за победа зависят от това колко играчки са познали конспиратора. Ако никой не е познал или ако само един от играчите е разобличил конспиратора, точки взимат конспираторът и инициаторът. Ако двама или повече детективи са познали кой е бил конспиратор, точки взимат всички детективи, които са предположили правилно.
С това рунда за игра приключва и е време за нов рунд, в който друг играч ще бъде инициатор. След като всеки от играчите е влязъл в ролята на инициатор приключва и цялата игра, а играча с най-много точки е победител.
Пълните правила за играта „Клуб детектив“ ще може да прочетете в прикачения файл.
В комплекта
Комплектът съдържа:
метална кутия за съхранение
168 карти с илюстрации
68 чипа с точки за „победа“
8 лупи „гласувам“
8 маркера (молива) за гласуване
7 тефтерчета
1 маркер (молив) за инициатора
книжка с правила на български език
Отзиви
Все още няма отзиви.